ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿਚ ਸੂਈਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਸੂਈ ਬੁਣਾਈ ਨਾਲ ਬੁਣਾਈ ਨਾ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੁਨਰ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪ ਗਤੀਵਿਧੀ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਨਮੂਨੇ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋ - ਚਾਹੇ ਫਲੈਟ ਜਾਂ ਭਾਰੀ ਨਮੂਨੇ ਵਾਲੀ ਬੁਣਾਈ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਨਵੀਨਤਮ ਰੁਝਾਨਾਂ ਬਾਰੇ ਬੋਲਣ ਨਾਲ, ਕੋਈ ਵੀ ਮੱਛੀਆਂ ਅਤੇ ਸੱਪਾਂ ਦੇ ਪੈਰਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪੈਟਰਨਾਂ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ. ਅਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਾਂਗੇ ਕਿ ਅੱਜ ਦੇ ਸਮੇਂ ਬੁਣਾਈ ਵਾਲੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਦੇ ਨਾਲ "ਸਕੇਲ" ਦੇ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਜੋੜਨਾ ਹੈ.
"ਸਕੇਲ" - ਵਰਣਨ ਨਾਲ ਬੁਣਾਈ ਦੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਦੇ ਨਮੂਨੇ
ਪੈਟਰਨਸ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ "ਸਕੇਲ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਵੰਨਗੀ ਦੀ ਕਾਢ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਸੀਂ ਬੁਲਾਰੇ ਦੇ ਨਾਲ "ਸਕੇਲ" ਦੇ ਬੁਣਾਈ ਪੈਟਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਵਰਨਨ ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਾਂਗੇ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਬੇਤਬੇ ਹੋਏ knitters ਦੇ ਅਧੀਨ ਹੈ. ਸਾਡੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਫਲੇਕ ਗਾਰਟਰ ਦੀ ਸਿਲਾਈ ਦੁਆਰਾ ਬੁਣੇ ਜਾਣਗੇ.
ਬੁਣਾਈ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ:
- ਚੱਕਰੀ ਬੁਣਨ ਵਾਲੀ ਸੂਈ;
- ਸਿੱਧੀ ਬੁਣਨ ਵਾਲੀਆਂ ਸੂਈਆਂ;
- ਹੁੱਕ;
- ਪਿਨ;
- ਥਰਿੱਡ - ਸੁਚੱਜੇ ਰੰਗ ਦੇ ਕਈ ਰੰਗ, ਮੇਲੇਜੇਜ਼ ਅਤੇ ਪੇਂਟ ਕੀਤੇ ਭਾਗ.
ਆਓ ਅਸੀਂ ਕੰਮ ਤੇ ਚੱਲੀਏ:
- ਕੈਨਵਸ ਜਦੋਂ "ਸਕੇਲ" ਦੇ ਪੈਟਰਨ ਨਾਲ ਬੁਣਾਈ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਪੂਰੀ ਚੌੜਾਈ ਨਾਲ ਕਿਨਾਰੇ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਿਨਾਰੇ ਤਕ ਨਹੀਂ ਬੁਝਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਸਟੈੱਪਾਂ ਨੂੰ ਸਕੇਲ ਤੋਂ ਟਾਪਸ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਹੇਠਲੇ ਸਕੀਮਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਸਕੀਮ 1 ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਅੱਧਾ ਸਕੇਲ ਹਟਾ ਦਿੱਤੇ ਜਾਣਗੇ, ਅਤੇ ਸਕੀਮ 2 ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ - ਪੂਰੇ ਪੈਮਾਨੇ ਵਾਲੇ ਸਕੇਲ ਇਸ ਨਮੂਨੇ ਨੂੰ ਸੁੰਦਰ ਅਤੇ ਸੁੰਦਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਇਸ ਵਿਚਲੇ ਸਾਰੇ ਲੋਪਾਂ ਨੂੰ ਬਰਾਬਰ ਛੰਦਾਂ ਦੇ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
- ਪਹਿਲੇ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਲੁੱਚੀਆਂ ਨੂੰ ਸੁਨਹਿਰਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅਤੇ ਬਰਾਬਰ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਇਸ ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਹੁੱਕ ਨਾਲ ਟਾਈਪ ਕਰਾਂਗੇ. ਅਸੀਂ ਸਫੈਦ ਥਰਿੱਡ ਦੇ 20 ਟਾਂਕਿਆਂ ਦੀ ਬੁਲੰਟੀ 'ਤੇ ਟਾਈਪ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲੇ ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਸੁਵੰਸੀਤਾ ਨਾਲ ਸਵਾਇਦਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਅਗਲਾ, ਅਸੀਂ ਯੋਜਨਾ 2 ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ, ਹਰ ਕਤਾਰ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਕਟੌਤੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਅਸੀਂ ਯੋਜਨਾ ਦੁਆਰਾ ਬੁਣਾਈ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੰਮ ਵਿਚ ਸਿਰਫ ਤਿੰਨ ਅੱਖਾਂ ਦੇ ਬੂੰਦ ਬਾਕੀ ਹਨ ਅਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਕਠਿਆਂ ਬਣਾ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਸਕੇਲਾਂ ਨੂੰ ਬੁਣਾਈ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ.
- ਦੂਜੀ ਪੈਮਾਨੇ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਕਤਾਰ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਪਿਛਲੇ 10 ਲੂਪਸ ਦੇ ਇਕ ਪਾਸੇ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੁੱਕ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ 10 ਹੋਰ ਇਕੱਠੇ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਸੀਂ ਦੂਜੀ ਫ਼ਾਲਸ ਲਈ ਲੜੀਵਾਰ ਲੜੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਅਸੀਂ ਯੋਜਨਾ 2 ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
- ਸਟਰਿੱਪ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਫਲੇਅ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਸਟਾਕ ਨੂੰ ਅੱਧਾ-ਕੱਛੀ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਾਂ, ਇਸ ਸਕੀਮ 1 ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ.
- ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੰਮ ਦੀ ਧਾਰਾ ਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਕਤਾਰ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਇਸ ਮੰਤਵ ਲਈ, ਸਕੇਲਾਂ ਦੇ ਮੁਕਤ ਪੱਧਰਾਂ ਤੇ, ਅਸੀਂ ਗੋਲਾਕਾਰ ਬੁਣਾਈ ਵਾਲੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਤੇ 10 ਲੂਪਸ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ. ਇਕ ਹੋਰ ਸਕੇਲ (ਸਾਡੇ ਕੇਸ ਨੰਬਰ 5 ਵਿਚ) ਨੂੰ ਬੁਣਨ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਬੁਲਾਰੇ 'ਤੇ 10 ਹੋਰ ਲੂਪਸ ਮਿਲਦੇ ਹਨ.
- ਅਸੀਂ 10 ਸਿਲੇ ਲੌਪਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ 5 ਨੰਬਰ, ਗੋਲਾਕਾਰ ਬੁਲਾਰੇ ਤੋਂ 10 ਲੂਪਸ ਵਰਤੇ. ਸਰਕੂਲਰ ਬੁਣਾਈ ਵਾਲੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਤੇ ਹੋਰ ਲੁਕਾਵਾਂ ਅਜੇ ਵੀ ਵਰਤੇ ਨਹੀਂ ਹਨ.
- ਬੁਣਾਈ ਪੈਰਾਂ ਲਈ № 6 ਅਸੀਂ ਸਕੇਲ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ # 10 ਦੇ ਨਾਲ 10 ਲੂਪਸ ਟਾਈਪ ਕਰਾਂਗੇ ਅਤੇ 10 ਗੋਲਾਕਾਰ ਬੁਣਨ ਵਾਲੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਤੋਂ ਲੈ ਲਵਾਂਗੇ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਸੀਂ ਸਟ੍ਰੈੱਪ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਤਖਤੀਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ, ਇਸ ਨੂੰ ਅੱਧਾ-ਭੁਲੇਖਾ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਥਰਿੱਡ ਨੂੰ ਕਤਾਰ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ.
- ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ 3 ਸਟ੍ਰੈਪ ਜੁੜਨ ਨਾਲ, ਅਸੀਂ ਚੌਥੀ ਤੱਕ ਪਾਸ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਬੁਣਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿਚ ਉਸ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਅੱਧਾ ਪੈਮਾਨਿਆਂ ਨੂੰ ਛੇਕ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਸਕੀਮ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਬੁਣ ਸਕਦੇ ਹਾਂ.
- ਸਕੇਲ ਪੈਟਰਨ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਕੈਨਵਸ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ.