"ਸਕ੍ਰੈਬਲ" ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਯਮ

"ਸਕ੍ਰੈਬਲ" ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜਾਣਿਆ-ਪਛਾਣਿਆ ਅਤੇ ਵਿਆਪਕ ਖੇਡ ਹੈ, ਜਿਸ ਲਈ ਬਾਲਗ ਅਤੇ ਬੱਚੇ ਦੋਵੇਂ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਮੌਖਿਕ ਮਨੋਰੰਜਨ ਨਾ ਸਿਰਫ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਇਹ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁਨਰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦਿਮਾਗ, ਤੇਜ਼ ਪ੍ਰਤਿਕਿਰਿਆ ਅਤੇ ਤਰਕ. ਇਸਦੇ ਇਲਾਵਾ, ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖੇਡ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਹ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਦੇ ਪਸਾਰ ਨੂੰ ਵਧਾਵਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ.

ਇਸ ਮਨੋਰੰਜਨ ਨੂੰ ਪੁਰਾਣੇ ਜ਼ਮਾਨੇ ਤੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਅੱਜ ਹਰ ਕੋਈ ਸਮਝਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਸਹੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ "ਸਕ੍ਰੈਬਲ" ਖੇਡਣਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਉਹ ਖੇਡ ਦੇ ਸਿਰਫ ਬੁਨਿਆਦੀ ਨਿਯਮ ਜਾਣਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਸੂਖਮ ਵਿੱਚ ਉਹ ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ ਸਮਝਦੇ. ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਇਸ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਮਨੋਰੰਜਨ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਹੋਵਾਂਗੇ.

ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਲਈ ਵਿਸਥਾਰ ਨਿਰਦੇਸ਼ "ਸਕ੍ਰੈਬਲ"

ਇਸ ਮੌਖਿਕ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ ਘੱਟ 2 ਲੋਕ ਹਿੱਸਾ ਲੈਂਦੇ ਹਨ. ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਪ੍ਰਤੀਭਾਗੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਜੇਤੂ ਨੂੰ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਡਿਸਟ੍ਰੀਬਿਊਸ਼ਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 7 ਰੈਂਡਮ ਚਿਪਸ ਮਿਲਦੀਆਂ ਹਨ. ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਬਾਕੀ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪਾਸੇ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਚਲੇ ਗਏ ਹਨ, ਬਦਲੇ ਹੋਏ ਹਨ ਅਤੇ ਰੁਕੇ ਹਨ.

ਪਹਿਲੇ ਭਾਗੀਦਾਰ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਉਸ ਨੂੰ ਫੀਲਡ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਉਸਦੀ ਚਿਪਸ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਸ਼ਬਦ ਕੱਢਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਖਿਤਿਜੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਿਵਸਥਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿ ਇਹ ਖੱਬੇ ਤੋਂ ਸੱਜੇ ਵੱਲ ਪੜਿਆ ਜਾਏ. ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ, ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦ ਫੀਲਡ ਜਾਂ ਉਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਜਾਂ ਉੱਪਰ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਤੱਕ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਲੰਬੀਆਂ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਤੇ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਉਸਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਚਿਪਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ. ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਪਹਿਲੇ ਤੋਂ ਇੱਕ ਪੱਤਰ ਨਵੇਂ ਸ਼ਬਦ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਮਤਲਬ ਕਿ, ਦੋ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਕੱਟਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਖੇਤ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਅਸੰਭਵ ਕਰਨਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ. ਜੇ ਕਿਸੇ ਭਾਗੀਦਾਰ ਕੋਲ ਆਪਣਾ ਸ਼ਬਦ ਕੱਢਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਜਾਂ ਉਹ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ 1 ਤੋਂ 7 ਚਿੱਪਾਂ ਦੀ ਥਾਂ ਲੈਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਕਦਮ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਸੇ ਸਮੇਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹਿੱਸੇਦਾਰ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿਚ ਉਸ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿਚ 7 ਚਿਪਸ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਉਸ ਨੇ ਕਿਸ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਪੈਦਾਵਾਰ ਕੀਤੀ ਹੋਵੇ.

ਹਰੇਕ ਸ਼ਬਦ ਲਈ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕੁਝ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਆਈਟਮਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ:

ਇਸ ਕੇਸ ਵਿਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਨਾਮ ਸਿਰਫ ਉਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਦੇ ਸੈੱਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਚਿਪਸ ਪਾਉਂਦੇ ਸਨ. ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹੇ ਬੋਨਸ ਇਕੱਠੇ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.

ਟੇਬਲ ਗੇਮ "ਏਰਾਈਡਾਈਟ" ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਥਾਨ "ਤਾਰਾ" ਦੁਆਰਾ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਇਸ ਦੇ ਮਾਲਕ ਦੀ ਇੱਛਾ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੁੱਲ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਚਿੱਪ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਫੀਲਡ 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਐਲਾਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਿਹੜੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਏਗੀ. ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਅਨੁਸਾਰੀ ਅੱਖਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਲੈਣ ਦਾ ਹੱਕ ਹੈ

ਜੇ ਤੁਹਾਡਾ ਬੱਚਾ ਬੋਰਡ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਾਰਾ ਪਰਿਵਾਰ ਏਕਾਧਿਕਾਰ ਜਾਂ ਡੀਐਨਏ ਵਿਚ ਖੇਡਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ .