ਸੂਈਆਂ ਨਾਲ "ਬਕਲ" ਪੈਟਰਨ

ਹਰੇਕ ਹੁਨਰਮੰਦ ਵਰਕਰ ਨੂੰ "ਬਿਜਲ" ਪੈਟਰਨ ਨਾਲ ਬੁਣਾਈ ਦੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਨਾਲ ਬੁਣਾਈ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਜਿਆਦਾਤਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕੱਪੜੇ (ਟੋਪ, ਬਲੇਮਜ਼ , ਕਪੜੇ) ਲਈ ਉੱਤਮ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਸੁਚੱਜੀ ਸਤਹ ਵਰਗਾ ਇੱਕ ਤਿਆਰ ਕੱਪੜੇ ਵਰਗਾ ਦਿਸਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੰਕੂ ਜਾਂ ਬਾਂਸ ਹਨ. ਛੋਹਣ ਲਈ ਇਹ ਬਹੁਤ ਸੁਹਾਵਣਾ, ਨਰਮ ਅਤੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੀ ਦਿੱਖ ਕਾਰਨ, ਇਸ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ "ਕੁੱਤੇ ਦਾ ਗੁਲਾਬ" ਜਾਂ "ਅੜਿੱਕਾ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਬੁਣਾਈ ਵਾਲੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਨਾਲ "ਬਕਲ" ਪੈਟਰਨ ਨਾਲ ਬੁਣਾਈ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ

ਕੰਮ ਦੇ ਕੋਰਸ:

  1. ਅਸੀਂ 2 ਦੇ ਲੰਬ ਦੇ ਗੁਣਜਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਟਾਈਪ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਨਾਰੇ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਫਿਰ 2 ਲੂਪਸ ਜੋੜੋ.
  2. ਪਹਿਲੀ ਕਤਾਰ ਚਿਹਰੇ ਦੀਆਂ ਤੁਪਕੇ ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹੀ ਹੋਈ ਹੈ.
  3. ਦੂਜੀ ਕਤਾਰ (ਪਰਲ) ਅਸੀਂ ਪਹਿਲੀ ਕਿਨਾਰੇ ਤੇ ਪਰਲ ਤੇ ਬੁਣਾਈ ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ "ਗੋਢੇ" ਨੂੰ ਬੁਣਾਈ.
  4. "ਬੱਪੀ" ਦਾ ਤੱਤ ਅਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤੋਂ ਸਾਰੇ ਲੂਪਾਂ ਨੂੰ ਫਿਕਸ ਕਰਦੇ ਹਾਂ: ਚਿਹਰਾ, ਨੱਕਡ, ਓਪਰੇਸ, ਨਕੀਡ, ਓਪਰੇਸ. ਕੇਵਲ ਲੂਪ ਦੇ ਸਾਰੇ 5 ਲੂਪਸ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਸਨੂੰ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਖੱਬੇ ਬੁਣਾਈ ਦੀ ਸੂਈ ਤੋਂ ਹਟਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
  5. ਫਿਰ ਨਵੇਂ ਬਣੇ 5 ਤੁਪਕੇ ਸੱਜੇ ਤੋਂ ਖੱਬੇ ਬੁਣਨ ਵਾਲੀ ਸੂਈ ਤੱਕ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਗਲਤ ਨਾਲ ਸੁੱਰਖਿਅਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਆਈਟਮ ਪੂਰੀ ਹੋ ਗਈ ਹੈ.
  6. ਲੜੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਵਿਕਲਪਿਕ 1 ਪੁਰਲ ਅਤੇ "ਕੋਨ"
  7. ਤੀਜੀ ਲਾਈਨ ਜੋ ਅਸੀਂ ਚਿਹਰੇ ਦੀਆਂ ਲੋਪਾਂ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰਾਂ ਸੁੱਟੀ ਜਾਂਦੀ ਹਾਂ
  8. ਚੌਥਾ ਕਤਾਰ ਠੰਡੇ ਪੈਣ ਲਈ bulges ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ, ਕਿਨਾਰੇ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਸੀਂ "ਸ਼ਿਸ਼ਚਕਾ" ਐਲੀਮੈਂਟ ਦੇ ਲਾਗੂ ਹੋਣ ਨਾਲ ਇਸ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਆਰੰਭ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਫਿਰ 1 ਪਰਲ. ਇਹ ਲੜੀ ਲੜੀ ਦੇ ਅਖੀਰ ਤੱਕ ਕਾਇਮ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ.
  9. ਪੰਜਵੀਂ ਲਾਈਨ ਤੋਂ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲੇ ਡਰਾਇੰਗ ਦੇ ਬੁਣਣ ਲੱਗਦੇ ਹਾਂ. ਸਿੱਟੇ ਵਜੋਂ, ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਦਿਲਚਸਪ ਪੇਂਟਿੰਗ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ.

ਬੁਣਾਈ, ਇਸ ਸਕੀਮ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ "ਬਕਲ" ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵੀ ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਪੈਟਰਨ ਆਸਾਨ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਇਸਨੂੰ ਕੰਪਾਇਲ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੌਖਾ ਹੈ ਜਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਤਿਆਰ ਹੈ.

ਜਿੱਥੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਲੋਪਿਆਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਲਗਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਰੀਲੀਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਡੈਸ਼ ਨਾਲ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਲੂਪਸ ਦੇ ਬਣੇ "knobs" ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ 5-7 ਲੂਪਸ ਤੋਂ ਬਣਾਓ.