ਵਰਤਣ ਦੀ ਸਹੂਲਤ ਲਈ, SDA ਸਮੇਤ ਸਿਖਿਆਤਮਕ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਡ ਫਾਈਲ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ. ਆਓ ਅਸੀਂ ਜਾਣੀਏ ਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਿਹੋ ਜਿਹੀ ਮਨੋਰੰਜਨ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੈ?
ਐਸ.ਡੀ.ਏ 'ਤੇ ਭਾਸ਼ਣ ਦੇ ਯਤਨਾਂ
ਇਸ ਵਿਸ਼ੇ ਦੇ ਸਾਰੇ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ 2 ਸਮੂਹਾਂ ਵਿਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਸੜਕ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨਿਆਂ ਜਾਂ ਨਿਯਮਾਂ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਅਤੇ ਵਰਤਾਓ.
ਪਹਿਲੇ ਗਰੁੱਪ ਵਿੱਚ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਗੇਮਾਂ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹਨ:
- "ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾਓ";
- "ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਾਨ ਇਕੱਠੇ ਕਰੋ";
- "ਤੀਰ, ਤੀਰ, ਚੱਕਰ ਲਗਾਉਣੇ ..." ਜਾਂ "ਸਮਾਰਟ ਤੀਰ";
- "ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਲਾਈਟ ਨੇ ਸਾਨੂੰ ਕੀ ਦੱਸਿਆ?";
- «ਡ੍ਰਾਈਵਿੰਗ ਸਕੂਲ»
ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਦੂੱਜੇ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਕੀ ਕੀਤਾ? ਐਸ.ਡੀ.ਏ. ਉੱਤੇ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:
- "ਅਧਿਕਾਰ ਮਨ੍ਹਾ ਹੈ";
- "ਸਹੀ - ਗਲਤ";
- "ਪਿਨੋਚਿਓ ਦੇ ਸਕੂਲ ਨੂੰ ਖਰਚ ਕਰੋ";
- "ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ ਜੇ ..." ਜਾਂ "ਸੜਕ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਮੇਰੀ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰੋ";
- "ਲਾਲ ਹਰੇ ਹੈ";
- "ਪੈਦਲ ਯਾਤਰੀ ਹੋਣਾ ਸਿੱਖੋ";
- "ਮੈਂ ਇੱਕ ਡ੍ਰਾਈਵਰ ਹਾਂ", "ਮੈਂ ਇੱਕ ਪੁਲਿਸ ਕਰਮਚਾਰੀ ਹਾਂ" ਜਾਂ "ਮੈਂ ਇੱਕ ਪੈਦਲ ਯਾਤਰੀ ਹਾਂ";
- "ਕੰਪਲੈਕਸ ਇੰਟਰਸੈਕਸ਼ਨ" ਆਦਿ.
ਇਹ ਸਾਰੇ ਸਿਖਿਆਦਾਇਕ ਖੇਡਾਂ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਜ਼ੁਅਲ ਸਮਗਰੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਹ ਹਨ:
- ਆਵਾਜਾਈ ਨੂੰ ਨਿਯਮਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁੱਖ ਸੰਕੇਤ;
- ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਲਾਈਟ;
- ਰੈਗੂਲੇਟਰ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ;
- ਵੱਖ ਵੱਖ ਵਾਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਜਾਂ ਮਖੌਨੀਆਂ;
- ਪੈਦਲ ਚੱਲਣ ਵਾਲੇ ਕ੍ਰਾਸਿੰਗਾਂ, ਚੌਕੀਆਂ ਅਤੇ ਇਮਾਰਤਾਂ ਨਾਲ ਸੜਕਾਂ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ.
ਕਿਉਂਕਿ ਖੇਡ ਪ੍ਰੀਸਕੂਲ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਸਕੂਲਾਂ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਇਕ ਮੋਹਰੀ ਗਤੀਵਿਧੀ ਹੈ, ਇਸ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਉਹ ਛੇਤੀ ਇਹ ਸਿੱਖਦੇ ਹਨ ਕਿ ਸੜਕ ਤੇ ਕੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਇਸਲਈ, ਆਵਾਜਾਈ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਅਧਿਐਨ ਲਈ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਉਪਦੇਸ਼ਾਤਮਿਕ ਅਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਹਨਾਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਪ੍ਰਤੱਖ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਕਿੰਡਰਗਾਰਟਨ ਵਿੱਚ ਹੁਣ ਵਿਦਿਅਕ ਅਤੇ ਵਿਦਿਅਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਕੀਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ.