ਕੁਇਸੁਡਾਮਾ ਇਲੈਕਟਰਾ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣਾ - ਸਕੀਮ

ਨਵੀਆਂ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਦਿਲਚਸਪ ਤਕਨੀਕਾਂ ਅਤੇ ਦਸਤਕਾਰੀ ਨਾਲ ਸੂਈਵਾਲਜ ਸਾਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਔਰਗਰਾਮ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸੀਆਂ ਵਿਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਕੁਸੂਡਮਾਂ, ਕਲਾਸੀਕਲ ਅਤੇ ਫੁੱਲਾਂ ਦੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕ ਵਖਰੀ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਲ. ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਕੀ ਮਕਸਦ ਹੈ.

ਕੁਸੁਦੂਮਾ - ਇੱਕ ਗੋਲਾਕਾਰ ਰੂਪ ਦਾ ਇੱਕ ਕਾਗਜ਼ ਮਾਡਲ, ਜੋ ਇੱਕ ਪਿਰਾਮਿਡਲ ਸ਼ਕਲ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਸਿਲਾਈ ਜਾਂ ਇੱਕਤਰ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਜਾਪਾਨ ਵਿਚ, ਕੁਸੂਡਮਾਂ ਨੂੰ ਚਿਕਿਤਸਕ ਬੂਟੀਆਂ ਅਤੇ ਪੌਦਿਆਂ ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਹੁਣ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੇਪਰ ਫੁੱਲਾਂ ਨਾਲ ਸਜਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਅਸੀਂ ਸਾਧਾਰਣ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਯੋਗ ਸਕੀਮ ਦੁਆਰਾ ਕੁਸੁੱਦਮਾ ਦੇ ਇਲੈਕਟਰਾ ਖਿੜਣ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਮਾਧਿਅਮ ਲਈ ਸਾਡੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ.

ਕੁਸੁਦੂਮਾ ਇਲੈਕਟਰਾ: ਅਸੈਂਬਲੀ ਡਾਇਗ੍ਰਾਮ - ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ

ਕੁਡੁਸਾਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਮਨਮੰਨੇ ਆਕਾਰ ਦੇ 30 ਸ਼ੀਟ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ ਵਿਚ ਅਸੀਂ 9 ਤੋਂ 9 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਵਰਤੇ ਗਏ ਵਰਗ ਵਰਤੇ.

ਕੰਮ ਦੇ ਕੋਰਸ:

  1. ਸ਼ੀਟ ਅੱਧਾ ਵਿਚ ਤਿਰਛੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ.
  2. ਅਸੀਂ ਬਾਹਰ ਰੱਖੀ, ਦੁਬਾਰਾ ਅੱਧੇ ਵਿਚ ਗੁਣਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਇਕ ਹੋਰ ਵਿਕਰਣ 'ਤੇ
  3. ਅਸੀਂ ਸ਼ੀਟ ਨੂੰ ਸਾਹਮਣੇ ਲਿਆਉਂਦੇ ਹਾਂ
  4. ਅੱਧ ਵਿਚ ਮੱਧ ਵਿਚ ਗੁਣਾ ਕਰੋ
  5. ਅਸੀਂ ਵਰਕਪੀਸ ਖੋਲ੍ਹਦੇ ਹਾਂ
  6. ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ, ਦੋ ਵਾਰ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰੋ, ਪਰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਲੰਬਕਾਰੀ.
  7. ਅਸੀਂ ਵਰਕਸਪੇਸ ਨੂੰ ਸਾਹਮਣੇ ਲਿਆਉਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਅਜਿਹੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇਕ ਸਮਰੂਪ ਨਿਕਲਦਾ ਹੈ.
  8. ਹੀਰਾ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਕਦਰ ਵੱਲ ਲਿਪਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
  9. ਉਪਰਲੇ ਕੋਨੇ ਵਿਚ ਇਹ ਵੀ ਮੱਧ ਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਝੁਕਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਲਟ ਕੋਨਿਆਂ ਦੇ ਸਿਖਰਾਂ ਵਿਚ ਸੰਪਰਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
  10. ਫੋਟੋ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਹਾੜ ਦੇ ਮੋੜੋ, ਬਣਾਉ.
  11. ਅਸੀਂ ਵਰਕਪੇਸ ਨੂੰ ਮਰੋੜਦੇ ਹਾਂ, ਇਸ ਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਬਣਾਏ ਗਏ ਗੁਣਾ ਵਿਚ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
  12. ਸੱਜਾ ਕੋਣ ਮੱਧ ਵੱਲ ਮੁੰਤਕਿਲ ਹੈ, ਪਰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ.
  13. ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਮੋੜੋ ਅਤੇ ਕ੍ਰੀਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਅੰਦਰ ਵੱਲ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰੋ.
  14. ਅਸੀਂ ਵਰਕਸਪੇਸ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਉੱਪਰਲੇ ਮਨੋਪ੍ਰੀਤਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਕੋਣ ਨਾਲ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਸਿੱਟੇ ਵਜੋਂ, ਸਾਨੂੰ ਮੋਡਿਊਸ ਦੀ ਵਰਕਸਪੇਸ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ 'ਤੇ ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਝੁਕੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ.
  15. ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਵਰਕਸਪੇਸ ਦੇ ਉੱਪਰਲਾ ਭਾਗ ਮੱਧ ਗੇੜ ਦੇ ਨਾਲ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਮੋੜ ਕੇ ਘੁੱਲਦਾ ਹੈ.
  16. ਫੇਰ, ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਮੋੜੋ
  17. ਹੇਠਲੇ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਪ੍ਰਕਾਰ ਇੱਕ ਗੁਣਾ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ.
  18. ਅਸੀਂ ਇਸ ਕੋਣ ਨੂੰ ਮੋੜਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਗੜਵਟੀ ਫੋਲਡ ਦੇ ਨਾਲ ਅੰਦਰ ਮੋੜਦੇ ਹਾਂ.
  19. ਅਸੀਂ ਵਰਕਸਪੀਸ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਹੇਠਲੇ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਚੋਟੀ 'ਤੇ ਮੋੜਦੇ ਹਾਂ, ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਰੱਖ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਭਰ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ.
  20. ਪਹਿਲਾ ਮੈਡੀਊਲ ਤਿਆਰ ਹੈ.
  21. ਅਸੀਂ ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੋਰ 29 ਹੋਰ ਵੇਰਵੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਕੁਸੁਦੂਮਾ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ.
  22. ਦੂਜੇ ਦੇ "ਪਾਕੇਟ" ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦੇ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਰੱਖਣ, ਦੋਵਾਂ ਮੌਡਿਊਲਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਕਰੋ.
  23. ਇਕ ਚੱਕਰ ਵਿਚ ਚਲਦੇ ਹੋਏ, ਅਸੀਂ ਇਸ ਵਿਚ 5 ਮੈਡਿਊਲ ਇਕੱਠੇ ਮਿਲਦੇ ਹਾਂ.
  24. ਅਸੀਂ 1 ਅਤੇ 5 ਮੋਡੀਊਲ ਇਕੱਠੇ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਰਿੰਗ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
  25. ਰਿੰਗ ਨੂੰ, ਅਸੀਂ ਇਕ ਹੋਰ ਮੋਡੀਊਲ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਾਂ ਤਾਂ ਕਿ ਸਾਨੂੰ ਇਕ ਤਿਕੋਣ ਮਿਲੇ.
  26. ਚੇਨ ਦੇ ਨਾਲ ਚਲੇ ਜਾਣਾ, ਅਸੀਂ 5 ਤਿਕੋਣਾਂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਬਣਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ 4 ਹੋਰ ਮੌਡਿਊਲ ਜੋੜਦੇ ਹਾਂ.
  27. ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ, ਗੋਲਾਕਾਰ ਰੂਪ (34) ਦਾ ਇੱਕ ਮਾਡਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
  28. ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਤੋਂ ਜੁੜਦੇ ਹੋਏ, ਵੱਧ ਅਤੇ ਹੋਰ ਜਿਆਦਾ ਮੌਡਿਊਲ ਜੋੜੋ. ਪੇਪਰ ਤੋਂ ਕੁਸੁਦਾਮਾ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ.
  29. ਆਓ ਕੁਸੂਡਾਮਾ ਇਲੈਕਟਰਾ ਲਈ 12 ਰੰਗ ਬਣਾਉਣੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ.
  30. ਇਕ ਫੁੱਲ ਵਿਚ ਹਰੇ ਹਰੇ ਪੱਤੇ ਦਾ ਬਣਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ 10 ਤੋਂ 10 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਚੌਂਕ ਅਤੇ 8 ਪਪੀੜੀਆਂ ਵਿਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਚਿੱਟੇ, ਪੀਲੇ ਅਤੇ ਲਾਲ ਪੇਪਰ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ.
  31. ਸੇਬਲਾਂ ਨੂੰ ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਸਕੀਮਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
  32. ਅਜਿਹੇ ਖਾਲੀ ਸਥਾਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ.
  33. ਡਾਇਆਗ੍ਰਾਮ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਪੱਟੀਆਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ.
  34. ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿੱਸਦਾ ਹੈ.
  35. ਅਸੀਂ ਕੱਚੀਆਂ ਨੂੰ ਸਿਪਲਾਂ 'ਤੇ ਪਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਭਰੱਪਣ ਲਈ ਚਿਪਕਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.
  36. ਤਿਆਰ ਫੁੱਲ
  37. 12 ਫੁੱਲ ਤਿਆਰ ਹਨ.
  38. ਅਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕੁਸੁਦੂਮਾ ਤੇ ਪਾ ਦਿੱਤਾ, ਅਸੀਂ ਟਿੱਬੇ ਨੂੰ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਪੇਸਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
  39. ਕੁਸੁਦੂਮਾ ਇਲੈਕਟਰਾ ਤਿਆਰ ਹੈ.