ਚਿਹਰਾ ਕੰਟ੍ਰੋਲਿੰਗ - ਪਗ਼ ਦਰ ਪਗ਼ ਨਿਰਦੇਸ਼

ਕਾਬਿਲਤਾਪੂਰਵਕ ਬਣਤਰ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚਮੜੀ ਦੀ ਕਮੀਆਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲੁਕਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਸ਼ਕਲ ਅਤੇ ਚਿਹਰੇ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਮੇਕਅਪ ਕਲਾਕਾਰ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰਨਾ ਪਿਆ ਸੀ. ਅੱਜ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਔਰਤ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੂਰਤੀ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਹਰ ਚੀਜ ਜੋ ਇਕ ਚਿਹਰਾ ਕੰਟ੍ਰੋਲਿੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਜਰੂਰੀ ਹੈ - ਪਗ ਦਰਸ਼ਨ ਨਿਰਦੇਸ਼, ਮੇਕਅੱਪ ਬ੍ਰਸ਼, ਸਪੰਜ ਅਤੇ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੇ ਸ਼ਿੰਗਾਰਾਂ ਨੂੰ ਹਾਈਲਾਇਟਰ ਅਤੇ ਬ੍ਰੌਂਜ਼ਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ.

ਇੱਕ ਓਵਲ ਅਤੇ ਲੰਮਾਈ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਕੰਟ੍ਰੋਲਿੰਗ

ਚਿਹਰੇ ਦਾ ਆਦਰਸ਼ ਰੂਪ ਅੰਡਾਕਾਰ ਹੈ, ਇਹ ਸੁਧਾਰੀ ਸਕੀਮਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਧਾਰ ਹੈ. ਇਸ ਅਨੁਸਾਰ, ਇਸ ਕੇਸ ਵਿਚ, ਕੋਈ ਵੀ ਮੂਰਤੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, blush ਦੀ ਕਾਫ਼ੀ ਵਰਤਣ.

ਜੇਕਰ ਕੰਟੋਰਿੰਗ ਅਜੇ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਫੋਟੋ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨ ਜਾਂ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੂਰਤੀਕਰਨ ਲਈ ਮਿਆਰੀ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

ਫੇਸ ਕੰਟ੍ਰੋਲਿੰਗ ਦੇ ਪਗ਼-ਦਰ-ਕਦਮ ਯੋਜਨਾ:

  1. ਅੱਖਾਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਇੱਕ ਉਚਾਈ ਲਾਗੂ ਕਰੋ, ਇੱਕ ਤਿਕੋਣ ਵਿੱਚ ਰੂਪਰੇਖਾ ਦੀ ਰੂਪਰੇਖਾ
  2. ਨੱਕ ਦੀ ਕੇਂਦਰੀ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਹਾਈਲਾਈਟ ਕਰੋ.
  3. ਨੱਕ ਦੇ ਪੁਲ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਹਾਈਲਾਟਰ ਲਗਾਉਣਾ, ਇੱਕ ਤਿਕੋਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੀ.
  4. ਉੱਪਰਲੇ ਹੋਠਾਂ ਉੱਤੇ ਹਾਈਲਾਈਟ ਕਰੋ, ਫਵੇਲਾ ਵਿੱਚ
  5. ਠੋਡੀ ਦਾ ਕੇਂਦਰ ਹਾਈਲਾਈਟ ਕਰੋ
  6. ਬੁਢੇ ਦੇ ਕੋਨਿਆਂ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਜਬਾੜੇ ਲਈ ਹੈਲੇਟਰਟਰੋਮ ਦੀਆਂ ਸਿੱਧੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਦਾ ਆਯੋਜਨ ਕਰੋ.
  7. ਵਾਲਾਂ ਦੀ ਵਾਧੇ ਵਾਲੀ ਲਾਈਨ ਅਤੇ ਮੰਦਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਬ੍ਰੋਨਜ਼ਰ ਨੂੰ ਵੰਡੋ.
  8. ਸ਼ੇਕਸਬੋਨਾਂ ਨੂੰ ਹਾਈਲਾਈਟ ਕਰੋ- ਮਲੇਅਰ ਹੱਡੀ ਦੇ ਅਧੀਨ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਤਿਰਛੀ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੋਨਿਆਂ ਦੇ ਉੱਪਰੋਂ ਅੰਤ.
  9. ਮੌਜੂਦਾ ਲਾਈਨ ਦੇ ਹੇਲੇਟੇਟਰ ਦੀ ਰੂਪ ਰੇਖਾ ਅਨੁਸਾਰ, ਨੱਕ ਦੇ ਪਾਸਿਆਂ ਤੇ ਬ੍ਰੰਸਰ ਲਗਾਓ
  10. ਠੋਡੀ ਦੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਨੀਵੇਂ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਅੰਧਲਾ ਕਰ ਦਿਓ
  11. ਇੱਕ ਸਪੰਜ ਨਾਲ ਮੂਰਤੀਆਂ ਦੀਆਂ ਸਲਾਈਡਾਂ ਨੂੰ ਸਜਾਓ.
  12. ਕਰੀਮ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਪਾਊਡਰ ਨਾਲ ਮੇਕ-ਅੱਪ ਮੁਕੰਮਲ ਕਰੋ.

ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਆਕਾਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੰਟ੍ਰੋਲਿੰਗ ਵੀ ਕਾਫ਼ੀ ਅਸਾਨ ਹੁੰਦੀ ਹੈ - ਇਹ ਵਾਲਾਂ ਦੀ ਵਾਧੇ ਵਾਲੀ ਲਾਈਨ ਦੇ ਨੇੜੇ ਅਤੇ ਠੋਡੀ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਮੱਥੇ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਪਾਸੇ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਗੂੜਾਪਨ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਇਹ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਨਿਗਾਹਾ ਛੋਟਾ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ.

ਗੋਲ ਅਤੇ ਤਿਕੋਣ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਕੰਟ੍ਰੋਲਿੰਗ

ਗੋਲ ਕੀਤੇ ਹੋਏ ਫਾਰਮ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਨਾਲ ਮੱਥੇ, ਮੰਦਰਾਂ ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗਿੱਲੀਆਂ ਦੇ ਪਾਸਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਡੂੰਘੇ ਗੂੜਾਪਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਹੇਠਲੇ ਜਬਾੜੇ ਦੇ ਕੋਣ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਹਾਈਲਾਇਟਰ ਨੂੰ ਅੱਖਾਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਚਿਨ ਦੇ ਮੱਧ ਹਿੱਸੇ ਅਤੇ ਮੱਥੇ (ਮੱਧ) ਉੱਤੇ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਤਿਕੋਣ ਵਾਲੇ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਬੁੱਤ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਉਸੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗੋਲ ਆਕਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਕਾਂਸੀ ਦਾ ਘੱਟ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਸਿਰਫ ਮੱਥੇ ਦੇ ਪਾਸੇ, ਮੰਦਰਾਂ ਅਤੇ ਗਲੇ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਭਾਗਾਂ ਤੇ, ਸਿਰਫ ਸ਼ੇਕਬੋਨ ਤੇ ਚੜ੍ਹਦੇ ਹੋਏ.

ਇਕ ਵਰਗਾਕਾਰ ਅਤੇ ਚਤੁਰਭੁਜ ਦਾ ਚਿਹਰਾ

ਚੌਰਸ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ ਵਿਆਪਕ ਗਲੇਬੋਨ ਅਤੇ ਮੱਥਾ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰੋ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਠੋਡੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅਤੇ ਮੱਥੇ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿਚ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਅੱਖਾਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਥੋੜਾ ਹਲੇਟੇਰਾ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹੋ. ਅੰਨ੍ਹੇ ਨੂੰ ਵ੍ਹਿਸਕੀ, ਗਲੇ, ਹੇਠਲੇ ਜਬਾੜੇ ਦੇ ਕੋਨਿਆਂ, ਲੰਬੀਆਂ ਫਰਸ਼ਾਂ ਵਾਲੀਆਂ ਲੋਬਸਾਂ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ.

ਆਇਤਾਕਾਰ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਨਾਲ, ਸਿਰਫ ਮੱਥੇ ਅਤੇ ਠੋਡੀ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿਚ ਹਾਈਲਾਈਟਿੰਗ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਬ੍ਰਾਂਜਿਟਰ ਨੂੰ ਹੇਠਲੇ ਜਬਾੜੇ ਅਤੇ ਮੱਥੇ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਾਸੇ ਤੇ, ਵਿਸਕੀ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਇੱਕ rhombid ਅਤੇ ਨਾਸ਼ਪਾਤੀ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਸਹੀ ਕੰਟ੍ਰੋਲਿੰਗ

ਇਕ ਚੱਕਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਚਿਹਰੇ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਹਾਈਲਾਇਟਰ ਨੂੰ ਮੱਥੇ ਅਤੇ ਠੋਡੀ ਦੇ ਵਿਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅੱਖਾਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਚਮਕ ਵੀ ਬਣਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਬਲੈਕਆਉਟ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜ਼ੈਗੋਗੇਟਿਕ ਹੱਡੀਆਂ ਦੇ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਚਿਹਰਾ ਇੱਕ ਟ੍ਰੈਪੀਜਾਇਡ ਜਾਂ ਇਕ ਨਾਸ਼ਪਾਤੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਵੀ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਹੀਰੇ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉਸੇ ਹੀ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਚਮਕਿਆ ਜਾਦਾ ਹੈ, ਥੰਧਲਾ ਜਬਾੜੇ ਦੇ ਕੋਨੇ ਤੱਕ ਮਲਾਰ ਦੀ ਹੱਡੀ ਤੋਂ, ਸਿੱਧਾ ਕਾਂਸੇ ਦਾ ਭਾਰ ਸਿੱਧਾ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.