ਲੈਪਟਾਪ - ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ

ਗਰਮ ਸੀਜ਼ਨ - ਵਾਧੇ, ਪਿਕਨਿਕਾਂ ਦਾ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਸਿਰਫ ਸਮਾਂ ਖਰਚ ਕਰਨਾ. ਅਤੇ ਇਹੋ ਜਿਹੀਆਂ ਮੀਟਿੰਗਾਂ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਯਾਦਗਾਰੀ ਸਨ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮੀ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਰਾਉਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.

ਲੈਪਟਾਪ ਗੇਮ ਦਾ ਵਰਣਨ

ਵੀ ਪੁਰਾਣੇ ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ, ਸਾਡੇ ਪੂਰਵਜ ਰੂਸੀ ਲੋਕ ਖੇਡ ਨੂੰ ਲੈਪਟਾਪ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਦੇ ਸਨ. ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਬੇਸਬਾਲ ਅਤੇ ਵਿਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਕ੍ਰਿਕਟ ਵੀ "ਗੋਦ" ਕਿਸਮ ਦੇ ਗੇਮਜ਼ ਹਨ. ਇਸ ਕਿੱਤੇ ਲਈ ਮਹਿੰਗੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਲੱਛਣਾਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦੀ. ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਆਇਤਾਕਾਰ ਹਿੱਸਾ 40-55 ਮੀਟਰ ਲੰਬਾ ਅਤੇ 25-40 ਮੀਟਰ ਚੌੜਾ ਹੈ, ਜਿਸਦੇ ਚਲਦੇ ਇੱਕ ਪਰਤ (ਗਰਾਸ, ਧਰਤੀ, ਬੱਜਰੀ, ਆਦਿ) ਲਈ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹੈ. ਥੋੜ੍ਹੇ ਅਤੇ ਇੱਕ ਟੈਨਿਸ ਬਾਲ ਦੀ ਵੀ ਲੋੜ ਹੈ.

ਰੂਸੀ ਬਾਸ ਲਈ ਬਿੱਟ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜੰਗਲ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਵਾਧੂ ਧਾਰਕ ਅਤੇ ਵਿੰਡਿੰਗ ਇਸ ਦੀ ਲੰਬਾਈ 60 ਤੋਂ 110 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਤੱਕ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਿਆਸ ਲਗਭਗ 5 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਹੈਂਡਲ ਦੀ ਲੰਬਾਈ 30 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ. ਛੋਟੇ ਬੱਚੇ ਇੱਕ ਫਲੈਟ ਬਿੱਟ ਦੀ ਲੰਬਾਈ 80 ਸੈਮੀ ਅਤੇ 2 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਲੈਪਟਾਪ ਖੇਤਰ ਨੂੰ 2 ਜ਼ੋਨਾਂ ਵਿਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਵਿਚ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਕ ਪਾਸੇ, "ਸ਼ਹਿਰ ਦੀ ਲਾਈਨ" ਅਖੌਤੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਸਪਲਾਈ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ "ਘਰ" ("ਕੋਨਾ") ਲਾਈਨ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਖੇਤ ਹੈ.

ਰੂਸੀ ਬਾਸਟ ਜੁੱਤੀਆਂ ਦੇ ਨਿਯਮ

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਲੈਪਟਾਪ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ? 5-12 ਲੋਕਾਂ ਦੀਆਂ 2 ਟੀਮਾਂ ਹਨ (ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ 6). ਬਹੁਤ ਹੱਦ ਤਕ, ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਟੀਕਾ ਮਾਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ "ਸ਼ਹਿਰ" ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਬਿਰਾਜਮਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀ-ਮੋਹਰੀ ਦੂਹਰੇ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.

ਟੀਮ hitters

ਇੱਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕਰ ਖੁਆਉਣਾ ਜ਼ੋਨ (2) ਵਿੱਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿੱਥੋਂ ਤੱਕ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਆਪਣੇ ਸਹਿਭਾਗੀ ਦੁਆਰਾ ਭਰੇ ਗੇਂਦ ਵਿੱਚ ਧੜਕਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇੱਕ ਬੱਲਾ ਸੁੱਟਣਾ, ਛੇਤੀ ਹੀ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਖੇਤਰ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਵੱਲ ਧੱਕਦੀ ਹੈ, "ਬਾਰਿਸ਼" ਤੋਂ ਹਟ ਕੇ (ਬਾਲ ਨੂੰ ਫੜਨ ਵਾਲੇ, ਜੋ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਫੜ ਲੈਂਦੇ ਹਨ) ਸਟ੍ਰਾਈਕਰ ਹੱਟਣ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਘਰ ਦੇ ਜ਼ੋਨ ਵਿਚ ਰਹਿ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸ਼ਹਿਰ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਲਈ, ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਲਾਕ ਲਈ ਉਡੀਕ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ.

ਇਕ ਜੋਗੇ ਚਲਾਉਣ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਤੀਭਾਗੀਆਂ ਦੀ ਮਨਾਹੀ ਹੈ:

ਘਰ ਤੋਂ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ("ਕੋਨਾ") ਨੂੰ ਸ਼ਹਿਰ ਤੱਕ, ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਲਈ ਇਕ ਬਿੰਦੂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਹਰ ਇਕ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇਕ ਵਾਰ ਮਾਰਨ ਦਾ ਹੱਕ ਹੈ. ਅਤੇ, ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਲਈ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਕੇ, ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ.

ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚਲਾਇਆ ਜਾਣਾ ਇੱਕ ਝਟਕਾ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ:

ਟੀਮ ਡ੍ਰਾਇਵਿੰਗ

ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਖੇਤ ਵਿਚ ਹਨ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਜ਼ਮੀਨ ਤੇ ਕੁੱਟਿਆ ਹੋਇਆ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਫੜਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਇਹ ਜ਼ਮੀਨ ਤੇ ਡਿੱਗ ਜਾਵੇ ਅਤੇ ਸ਼ਹਿਰ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਚਲੇ ਜਾਵੇ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗੇਂਦ ਨਹੀਂ ਫੜ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਜਿੰਨੀ ਛੇਤੀ ਹੋ ਸਕੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਜ਼ਮੀਨ ਤੋਂ ਚੁੱਕਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਅਤੇ, ਉਸ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਗੇਂਦ ਨਾਲ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਖਤੀ ਨਾਲ ਮਨਾਹੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਇਕ ਦੂਜੇ ਪਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁੱਟੋ ਨਾਲ ਹੀ, ਖੇਤਰ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੌੜਾਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਛੂਹ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਅੰਦੋਲਨ ਵਿਚ ਦਖਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ.

ਜਦੋਂ ਵਧਿਆ ਫੁੱਲ ਇੱਕ ਗੇਂਦ ਨਾਲ ਘੇਰਿਆ ਸੀ, ਤਾਂ ਸ਼ਹਿਰ ਲਈ ਇੱਕ ਲੜਾਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਆਦੇਸ਼ ਰੋਲ ਬਦਲਦੇ ਜਾਪਦੇ ਹਨ. ਖੇਤ ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਸਾਬਕਾ ਪ੍ਰਮੁੱਖ, ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਇਲਾਕਿਆਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਉਭਾਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਘੁਲਾਟੀਏ ਖੇਤ ਵਿੱਚ ਰੁੱਝੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਧੋਖੇਬਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤੇਜ਼ ਗੇਂਦਬਾਜੀ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਟੀਮ ਪੂਰੀ ਸ਼ਕਤੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ਹਿਰ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦੀ.

ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਜਿੱਤ ਜਾਵੇਗੀ.

ਇਹ ਨਿਯਮ ਸਪੋਰਟਸ ਬੋਬਸ ਲਈ ਸਰਵ ਵਿਆਪਕ ਹਨ. ਪਰ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਲੈਪਟਾਪ ਦੀਆਂ ਵੱਖ ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਦੇ ਨਿਯਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਫੀਲਡ ਦੇ ਫਾਰਮ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ.